Posts de Novembro, 2008

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8 motivos para não jogar Far Cry 2

10/11/2008

Deixemos uma coisa bem clara: Far Cry 2 é tecnicamente muito bom, mas não impecável, e tem problemas sérios de game design. Esse não é só meu ponto de vista, é uma análise fria e objetiva.

Tá, o game é bonito, isso eu admito. Também concordo que é muito melhor que o primeiro, sem sombra de dúvida. O que não dá pra aguentar é review de site respeitado dizendo que é “uma obra-prima, de trazer lágrimas aos olhos”, nem fanboy jurando de pé junto que é o “best game ever”. Essas pessoas também precisam colocar na cabeça o fato de que o game NÃO É REALISTA, ele se parece visualmente com o mundo real, mas é só – pelo menos eu não acho que alguém, usando uma camiseta esfarrapada, possa levar meia dúzia de tiros no peito e continuar em pé, carregando e disparando um rifle de 5 quilos.

Bom, este texto é para descarregar meu descontentamento, então vamos direto ao recheio:

1. O tutorial tem um enredo interessante, mas demora muito.

2. Tudo é longe demais. No começo é divertido dirigir pela África com a sensação de liberdade total, contudo você vai se encher já na terceira missão, pois será a terceira vez que lhe pedirão para atravessar a porcaria do mapa inteiro para pegar um item e fazer todo o caminho de volta.

3. Existem pontos de ônibus que servem como portais para viagens instantâneas entre eles, no entanto eles ficam muito distantes um do outro e geralmente em lugares afastados dos objetivos das missões (aka inúteis).

4. É muito difícil acertar um headshot, mesmo com a mira da sniper perfeitamente na cabeça do alvo.

5. A partir da quarta missão é impossível dirigir ou caminhar pelas estradas sem ser inexplicavelmente perseguido por rebeldes de alguma facção. Um pouco de ação de vez em quando é bom para o clima não esfriar, mas tem horas que você só quer ir até um lugar sem ter que parar a cada 5 minutos para se livrar de perseguidores insistentes.

6. A não ser que no seu dicionário “bom” seja o mesmo que “deplorável”, a inteligência artificial NÃO É BOA (ouviram, ratos de fórum?). Chega ao seguinte ponto: meu personagem está na água e um inimigo em um barquinho começa a atirar, eu me posiciono de modo que o motor da embarcação fique entre os dois para proteger meu mercenário e o imbecil continua atirando (acertando o motor) até o barco explodir.

7. Os lugares são muito parecidos, o que dificulta bastante a leitura dos mapas no começo do jogo.

8. Last but not least, o game deve ter uns 4 tipos de missões diferentes que se repetem com um detalhe ou outro alterado, totalizando dezenas de objetivos idênticos. Horas de diversão!

Concluo que Far Cry 2 serve muito bem como demonstração de engine, mas não como um FPS sólido. Tia Ubi, mais carinho da próxima vez por favor.


Atualmente o PH está
Jogando: Overlord (PC)
Ouvindo: OST de Sonic Adventure
Assistindo: a terceira temporada de House (ainda)
Querendo: montar a árvore de Natal
Pensando: “Estou atrasado! Estou atrasado!”